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02月15日
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我们试玩了一段时间的《复古传奇游戏》,游戏的玩法确实有点颠覆《狂野飙车》其他系列以及同类赛车游戏的模式。这个赛车游戏里没有方向盘,所有的操作在最初的起步之后就只有换档这一个步骤。在官方的介绍里,称其为可以在世界各大知名城市中进行全方位竞速赛,但是通过一段时间的体验来看,我们发现所谓的不同城市可能只是一条相差无几的直线街道,并且一场比赛最终决出胜负的时间大都不会超过20秒。
游戏结束
当然,,让我们有点哭笑不得的是,在这样一场不到20秒的车赛里,没有碰撞,没有损坏,但每隔一段时间系统都会理直气壮提醒你你的赛车已经损伤,需要花费若干银子进行维修。
上周,《狂野飙车》系列的新作《复古传奇游戏》(Asphalt Street Storm Racing)正式在中国区苹果应用商店里上架。从目前App Store上的排名来看,已经冲到了免费榜的第2名,在美区的位置也相对靠前。但是从评论来看,却表现出极为明显的两级分化。
Gameloft的这款新赛车游戏有点让人看不懂。
从2013年《狂野飙车8》正式发行之后,过去的数年间,很多人都在期待Gameloft的下一部惊艳之作。但除了一部又一部相差无几的衍生作品,《狂野飙车8》的续作一直据说在今年Q2才会问世。只是面对如今竞争态势同样激烈的赛车手游市场,有点不走心的Gameloft又能以新作挽回多少?
然后换档
至于这款骨骼精奇的《复古传奇游戏》,我们觉得游戏开场里有一句话来形容它特别合适:
原标题:狂野飙车出个外传 可能是车赛用时最短的一款游戏
好吧,我们现在可以承认了,这大概就是一款骗氪的游戏,虽然过去几年里,强氪金游戏一直都是Gameloft的风格,但这样“花心思”的作品可能还是头一回。
当然,引起玩家们质疑的也不仅仅是这种“超前”的玩法,还有游戏中的一系列设定。虽然说游戏提供自定义跑车,但实际上,真正能换的项目目前仅有车贴、车轮、喷漆以及下车灯四个地方,当然这些都是要氪金的。不过话说回来,在这四个地方加以改造之后,那十来秒的“过场动画”里的效果确实会好上不少。后来,我们还寄希望于“升级”功能,但事实很残酷,所谓的升级恰如字眼一样,只不过是对车身各个部位的强化。是的,就是我们在国产手游里经常玩到的那种。
一场不到20秒的赛车比赛,让无数赛车迷和《狂野飙车》死忠粉陷入了迷茫。在这个还不到半分钟的时间里,我们大概统计了一下,可以提供有效操作的次数基本上不会超过5次(狂点换档的不算)。大多数时间里,你只能像看过场动画一样盯着自己的车子超过对手或被超过。当然,基本上开头就落后的情况后,后续也很难有机会再超过,也只能把剩下的十秒游戏时间当作过场动画来看了。
各就位,预备开始
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