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06月06日
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不难看出,《混沌与秩序对决:交换卡牌游戏》在卡牌玩法与设定将会是游戏的核心部分,如果你熟悉《游戏王》这部横跨游戏、动漫、影视以及实体桌游的作品,你还会发现,《混沌与秩序对决:交换卡牌游戏》与它非常相像,在生物中注入魔法与策略,在生物之外,另设立相生或相互制衡的策略卡牌。有所不同的是,《混沌与秩序对决:交换卡牌游戏》还注入了魔力设定与英雄设定,运气上佳,抽得一张能扭转局面的卡牌,还无法将胜利的天秤倾向自己,配合运气,还要灵活调配魔力与英雄技能带来的影响,才能彻底获得胜利,或是反败为胜。当然,《游戏王》是一部成熟的经典桌游,《混沌与秩序对决:交换卡牌游戏》在设定上还称不上百分百完美,在卡牌路上,《游戏王》还有地方值得它去学习与自身完善。
混沌与秩序对决:交换卡牌游戏
从现有答案来看,可以,但仍任重而道远。为何?游戏一开始以单机的形式展开,玩家扮演一名英雄,使用自己的卡组,一路征战下去,当推进至一定程度,异步掠夺玩法以及实时同步对战将逐一开放,模式不可谓不丰富,但就目前来说,仍有改进空间。最为凸显的,就是强力卡牌在多人对战时的平衡性影响,要知道一款卡牌桌游,平衡性会是至关重要的元素,因适当的努力而改变硬件,无可厚非,但结合比较困难的高级卡牌获取机制(随机抽卡),若因为巨大的硬件差距而落败,那势必会造成强弱不平均。而且作为融入了社区元素的游戏,希望游戏不仅仅是对战,在对战之余,还能看到些鲜活的东西,如一句“嗨,我们来打一盘怎么样?我研究出新战法了!”,哪怕是在屏幕角落里。
卡牌游戏素来以“内涵”著称,外表可以不甜美,内在绝对要深蕴,而当中的深蕴,往往体现在卡牌设定上。历时一周,我对《混沌与秩序对决:交换卡牌游戏》的感觉没有发生改变,在卡牌设定上,它依然是严谨而特色鲜明。
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