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09月06日
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卡组和炉石一样是 30 枚,HP 为生命值,为 0 则失败。MP 的设定和炉石的水晶一样,可以视为“魔力值”,上限从 1 开始,每回合开始时上限涨 1 并且回复 MP 至上限,可以说既有 DQ 系列经典 RPG 的味道,又和炉石卡牌规则结合得恰到好处。
卡牌分为单位卡、特技卡和武器卡,相当于炉石的随从、法术和武器。另外,单位的相互攻击,武器的耐久,特技的一次性都和炉石一样,这里就不多介绍了。
英雄技能与蓄力
《勇者斗恶龙 宿敌》采用了目前比较流行的大部分集换式卡牌游戏的常见系统,这类游戏前有《炉石传说》,后有《上古卷轴传奇》,亚洲市场上也已经有了《暗影之诗》这个很强的对手,从试玩的感觉来看,该作和《炉石》非常非常相似,如果你是一名炉石玩家,那么可以迅速上手《DQ 宿敌》,哪怕是日文语言也不会给你带来多大的困扰,因为规则几乎是相通的。
为了避免全面照搬炉石,《DQ 宿敌》在战斗上打造出了一些自己的特色。3x2 的阵地中,前 3 和 后 3 的位列是由讲究的,依队形为基础,设置了“格挡”和“防护”要素。
游戏将 DQ 系列中登场的角色悉数设计成拥有不同能力的卡牌。从牌面上,你可看到星级和效果介绍。同样的,该作的卡牌牌面设计和炉石有异曲同工之秒,牌面下方为攻击+防守,牌面左上为需要耗费的 MP(炉石里面的水晶耗费)。
游戏界面干净清新,还原了勇者斗恶龙系列的卡通风格,如果是老玩家一定会十分亲切。开启游戏后阿梅利亚会询问你是否进入巴鲁卡德之塔,选择是进入新手教程。
而选择什么样的英雄就代表你能使用什么样的卡组,另外英雄自身也是有专属技能的,技能风格与职业相匹配,分为战士、法师、武斗家、僧侣、商人、占卜师、魔剑士,熟悉《DQ》和《炉石》的小伙伴应该能同时感觉到两种设定的糅合。
DQ 是分很多职业的,既然这样,那英雄技能也不能少,每个这也有不同的英雄技能,英雄技能也分 3 个不同的阶段,每回合使用一点 MP 可以使英雄技能提升一个阶段,相当于蓄力。现在已知战士的英雄技能是对一列的单位造成 3 点伤害,法师的是对任意英雄或单位造成 3 点伤害,你觉得谁比较强呢?
此前我们为大家报道过 SQUARE ENIX 新推出的集换式卡牌游戏《勇者斗恶龙 宿敌》(ドラゴンクエストライバルズ,原译名“勇者斗恶龙 强者对决”,现更改为“宿敌”),该作经过一段时间的封测已于 11 月 2 日开服,App 可前往日区下载。
因为出自《勇者斗恶龙》这个国民级 RPG,再加上这次是一个全新的 TCG 类型,手游大厂不再炒冷饭而是开始玩新招式了,大家对此自然都非常感兴趣。不过因为想玩的人实在太多,从昨天开服起,游戏服务器基本就处于宕机状态,开服估计没到半小时,服务器就出现故障,,然后持续停机维护中。这已经不是大厂的手游在线服务器第一次被挤爆了,大家习惯就好,还是希望 SE 能在这方面吸取点教训。
类炉石卡牌 规则简单易懂
熟悉的国民RPG面孔
各个卡牌包括英雄的的能力,也全部出自于游戏原作,设定十分讲究,无论是怪物的弱点、常用招式,魔王级卡牌的大招还是英雄职业的加成效果,在这一作的卡牌里都有所表现,给人带来了丰富的趣味性。
游戏每一回合玩家的资源(MP)都会全部恢复,最大值可以补充到 10 点,所以随着游戏回合数增加,一些消耗资源数值很大的强力卡牌也大有机会上场,同时玩家也可以使用一次性排出多张卡牌的策略。
炉石的规则核心蒙着 DQ 的皮,还有一些很讨好人的小创意。
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