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09月27日
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4、法力获得
我自己玩八仙两年,之后玩炉石四年。两个游戏都不错,差异也很大。从八仙到炉石,开始我是很不适应的,毕竟炉石刚出时卡池小到没朋友,一堆白板互怼,而且规则简单粗暴。闲话不多,进入正题。
7、检索墓地
炉石传说:生物血量少,站场困难,节奏比较重要。场上有生物和没生物,完全是两个游戏。
怀旧传奇网页版:有战局、世界宗门频道聊天,加好友、拜师之后可以聊天、协助组卡,聊天频道可以分享卡组,宗门战筹备中。建议萌新找个好师傅,会让你感受到难以名状的关怀(因为你的师傅身边一定有一群基佬)。
2、攻击模式
10、随机性
怀旧传奇网页版:生物血量较多,核心生物不容易直接狗带,某些卡要是3回合没解掉,网页复古传奇,对方会很难受(当然解场手段也很多)。
炉石传说:装备是各种各样的武器,有耐久度,只能使用几次。花式砍人,通常一个装备可以砍死(或补刀)好几个生物。武器特效主要包括造成伤害、抽牌、召唤、增加属性。
怀旧传奇网页版:可以从墓地及卡堆检索法术、生物、装备入场或手牌,复制及法术召唤生物都是衍生,不进入墓地,被回手则死亡,衍生生物不可复活。生物被复活即离开废卡堆。
所以别再说抄袭了,这两个游戏的定位早已人鬼殊途。
9、胜利方式
炉石传说:生命降为0判负,卡堆空了之后疲劳,每回合受到递增1点伤害。新出召唤4骑士、机械克苏恩等获胜方式。
怀旧传奇网页版:在炉石传说的基础上,怀旧传奇网页版有部分生物可以使用主动技能,花费N点法力达成目的,可以每回合使用一次。
炉石传说:生物能力有进场触发、持续触发、条件触发几个大类别。
炉石传说:所有法术只能在本回合使用,操作难度降低很多,新手容易适应(当初咆哮德横行几乎无敌,这是主要原因)。
3、法术使用
13、娱乐模式
怀旧传奇网页版和炉石传说之间有什么区别?这两款游戏的争议的一直都特别大,在玩法上有不少的共同之处,那么谁能知道这两款游戏哪一个更好玩呢?今天我们就来分析一下怀旧传奇网页版和炉石传说之间的玩法,下面是详细的内容解析。
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